Nueva versión de prueba
El circo de los horrores amplía el viaje antes del Guardián. Alcíbar vende tres magias que atacan automáticamente: lleva dos a la vez en Equipo → Alforja, además de tus dos armas.
El cabaret inmóvil continúa el recorrido del circo: cuatro parejas de bailarines se mueven juntas en una sala más recogida. Acercarte o atacar puede alertarlas; si te descubren, el piano calla y comienza la persecución. Mantén la distancia y busca cobertura entre los biombos. Sus cuerpos apenas reciben daño. Si consigues salir y vuelves, estarán bailando otra vez; pausar o continuar dentro conserva la alarma.
Y silencia a la vez armas y magias. Después, pulsa B para agacharte. Agacharte por sí solo no desactiva las magias. La selección de ataque se conserva entre salas y al cargar tu partida.
Vendaje curativo: pulsa cruceta abajo para curarte cuando estés quieto y en pie. Empiezas con un uso, que se repone al descansar en un refugio. Más adelante puedes comprar una mejora de capacidad. El gesto tarda 1,2 segundos en aplicar la cura; moverte o recibir daño lo interrumpe.
Magias con distinto poder y precio: Hilo de escarcha cuesta 20 de oro y ralentiza; Aguja de rescoldo cuesta 60 y concentra más daño en un objetivo; Eco de sombra cuesta 140 y puede alcanzar a dos criaturas. Sus objetos aparecen en la tienda, Alforja y HUD, con barras de recarga y efectos al impactar.
En el paseo oscuro, algunas ratas cruzan brevemente la luz con pasos que siguen su posición. Las criaturas de perro tienen nuevas voces y la curación incorpora un sonido propio.
El Guardián persigue un 10 % más rápido y recupera antes su siguiente ataque. Sus avisos usan nuevos dibujos sobre el suelo; el daño coincide con el contacto del golpe y deja de alcanzar fuera de sus bordes. Se han revisado el contacto frontal y varias animaciones del viajero, incluyendo los gestos de curación en ocho direcciones.
Ambos refugios tienen reflejos cálidos y un ambiente que cambia al cruzar la puerta. El atrio, la galería y el archivo reciben nuevos puntos de luz; los lugares de especialización muestran restos materiales distintos antes y después de examinarlos.
Equipo → Hallazgos explica los recursos y conocimientos encontrados. Abre Equipo con ⧉ y cambia entre Armas, Hallazgos y Alforja con L1 / R1. Las tiendas permiten comparar Asta y Campana con X antes de comprar.
Mantén L1 para correr después del paseo inicial. Y activa o silencia los ataques automáticos de armas y magias. R1 cambia entre tus dos armas. Para defenderte, sal del alcance antes del impacto; el salto no da invulnerabilidad.
Abre la puerta del refugio con X para entrar o salir. Dentro, lejos de la puerta, X permite descansar; la puerta se cierra al sentarte. Tu partida anterior se mantiene. Para repetir el vídeo y el paseo inicial, utiliza REINICIAR DEMO.
En la tienda, ⧉ abre Mi equipo (el botón de los dos cuadrados, junto a la cruceta; I en teclado). También puedes llegar al botón bajando con la cruceta desde el último artículo. A realiza la acción indicada y confirma el resultado; B vuelve a la tienda conservando la selección.
Lectura y ayudas, desde el menú o la pausa, permite ampliar textos, repetir o desactivar recordatorios y elegir la visibilidad del HUD. Las compras, las armas y las magias se conservan al morir.
Sólo la primera vez
Instalar en Steam Deck
- Descarga desde el modo Escritorio.
Guarda PALE-MERCY.AppImage en una carpeta fija, por ejemplo Games/PALE-MERCY.
- Permite ejecutar el archivo.
Clic derecho → Propiedades → Permisos → Es ejecutable.
- Añádelo a Steam.
Clic derecho → Añadir a Steam. También puedes usar Steam → Juegos → Añadir un juego que no es de Steam → Buscar y elegir la AppImage.
- Vuelve al modo Juego y abre PALE MERCY.
En los ajustes del mando, elige la plantilla Gamepad y activa Steam Input. Es una aplicación nativa de Linux: deja desmarcada la opción de forzar una herramienta de compatibilidad Proton.
Si el joystick mueve un cursor, inicia el juego desde el modo Juego y revisa la plantilla Gamepad. El modo Escritorio puede asignar controles de ratón al mando.
Todo a mano
Controles
En los menús
- Cruceta / stick izquierdo
- Elegir una opción. Mantén la dirección para seguir avanzando.
- A / B
- Confirmar / volver.
- En tienda
- Arriba/abajo elige un artículo; L1/R1 cambia de categoría. A compra; ⧉ abre Mi equipo. Baja desde el último artículo para llegar a los botones inferiores.
- En Equipo
- A realiza la acción indicada para el arma. Si eliges un hueco, izquierda/derecha cambia el destino, A confirma y B cancela.
Durante el viaje
- Stick izquierdo / derecho
- Moverse / apuntar.
- A / B
- Saltar / agacharse o levantarse.
- X / Y
- Abrir puerta o interactuar; descansar dentro, lejos de la puerta / activar o silenciar armas y magias.
- L1 / R1
- Mantener L1 para correr después del paseo inicial / R1 para cambiar de arma.
- Cruceta ↓
- Aplicar un atado de raíz, quieto y en pie. Dos usos; se reponen descansando en un refugio.
- ⧉ / Menu
- Abrir Equipo / pausa.
Con los ataques activados, armas y magias buscan objetivos automáticamente. Agacharte no silencia las magias: pulsa Y para desactivar todos los ataques. Puedes organizar el equipo en un refugio o junto a un vendedor tranquilo.